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深圳APP设计公司-【谈软件设计模式】

admin APP开发 2019-01-22 14:57 0

 
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 软件设计模式概述
 
  软件设计模式( Design Pattern )是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格及解决问题的思考方式。使用软件设计模式是为了重用已有的设计经验、框架、代码,以便让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。
 
  对软件设计模式的理解和掌握,是程序员提高自身素质的一个很好的方面。
 
 软件设计模式的出现和发展
 
  模式( Pattern )概念起源于建筑学,最早是由美国加利福尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士在其1977年的著作《A Pattern Language : Towns,Buildings ,Construction》 中提出。Alexander 给出模式的经典定义: 每个模式都描述了一个在人们环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,人们可以无数次地重用已有的解决方案,无需再重复相同的工作。这个概念提出后, Alexander的观点在软件I程领域被采纳和沿用,从而发展出了软件工程的各种模式,包括分析模式、软件设计模式、体系结构模式、过程模式等。其中,以软件软件设计模式应用最为广泛,影响最大。
 
  深圳APP软件设计公司:类似于建筑学中的模式重用,很多软件工程师在为不同的软件做设计时,也经常会遇到一一些重复出现的问题,例如,如何使代码能够更加方便地扩展一也就是 当新需求出现时,只需要添加代码而不需要对已经编写好的代码进行修改;如何使得程序中不同的关注点尽量地分离,从而当需求或实现的决策发生变化时,只有局部的代码需要修改,而不是全局的大调整等。软件领域的一些专家开始思索这样的问题,即在不同的具体情况下,如何选择合适的粒度,最大程度地重用已有构件,以达到高效率、高质量地完成指定任务。为此,曾经出现了很多不同的模式的描述,如Coad的面向对象模式、代码模式、框架应用模式、形式合约等,之 所以”软件软件设计模式”的应用和影响最大,是因为Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和JohnVisside 4位顶尖的面向对象领域专家(俗称四人组,即Gang ofFour )精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名, 并用简洁而易于重用的形式表达出来,提出了针对软件设计领域的软件设计模式,并发表了专著《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(《软件设计模式:可复用面向对象软件的基础》,由Addison-Wesley出版社1995年出版)一书,成为软件软件设计模式领域的第一本经典著作,也是软件软件设计模式领域的一个里程碑。
 
《软件设计模式:可复用面向对象软件的基础》发表之后,参加软件设计模式研究的人数呈爆炸性增长,被确定为软件设计模式结构的数目也呈爆炸性增长。软件设计模式也不断被应用到软件I程的各个方面,诸如开发组织、软件处理、项目配置管理等方面,但至今得到最深研究的仍是软件设计模式。该书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。随着这本书的热销,软件设计模式的概念就在普通大众中普及开来了。
 
 

 
  APP设计开发公司-软件设计模式的优点
 
  从不同粒度来认识软件设计模式,软件设计模式可以有很多分类,鉴于目前对软件设计模式的认识和使用情况,本章只介绍两种软件设计模式,即General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)模式和GoF设计模式(“四人帮”,指Gamma, Helm, Johnson & Vlissides, Addison-Wesley四人)。可以这样来理解这两种软件设计模式:General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)比GoF抽象层次要高些,一般地 ,先采用General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)模式指导如何分配类的职责,如何设计各个类,解决类之间的交互和合理设计的
  问题,与具体的实现没有关系;而GoF是解决某个问题具体设计和实现的。如General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)有个创建者模式, GoF也有, General Responsibility Assignment Software Patterns(通用职责分配软件模式)模式指导该由谁来创建,即职责分配给谁,怎么分配,而GoF指导解决具体问题中的怎样创建问题,使用工厂模式、Build模式等。
 
  模式自身是无法构成设计方法的,它是在软件开发周期的某些阶段支持设计人员进行设计的基本构件。软件设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、能够实现可维护性复用的设计方案,使用这些方案将避免人们做一些重复性的工作,而且可以设计出高质量的软件系统。使用软件设计模式进行软件系统的设计开发,可以使某些决策过程更为具体。
 
 软件设计模式的主要优点如下。
 
  ①软件设计模式融合了众多专家的经验,并以一种标准的形式供广大开发人员所用,它提供了一套通用的设计词汇和一种通用的语言,以方便开发人员之间沟通和交流,使得设计方案更加通俗易懂。对于使用不同编程语言的开发和设计人员,可以通过软件设计模式来交流系统设计方案,每一个模式都对应一个标准的解决方案,软件设计模式可以降低开发人员理解系统的复杂度。
 
  ②软件设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构,将已证实的技术表述成软件设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。软件设计模式使得重用成功的设计更加容易,并避免那些导致不可重用的设计方案。
 
  ③软件设计模式使得设计方案更加灵活,且易于修改。
 
  ④软件设计模式的使用将提高软件系统的开发效率和软件质量,且在一定程度上节约设计成本。
 
  ⑤软件设计模式有助于初学者更深入地理解面向对象思想,一方面可以帮助初学者更加方便地阅读和学习现有类库与其他系统中的源代码,另一方面还可以提高软件的设计水平和代码质量。
 
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